比《守卫雅典娜》还简单粗暴的新图你玩过吗?带你回顾魔兽RPG最原始的那个样子!

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天天RPG
对于RPG玩家来说,要说最忘不了的防守图,《守卫雅典娜》一定在其中。其实就雅典娜而言,模块非常的简单。
没有太多的元素,简简单单的几个建筑,再加上几条防守路线,配上些许商店就构建完成了。不过虽说如此简单的制作,但是却给早年的小鸡带来了许多欢乐。
尤想当年,小鸡的毛发还比较茂盛……emmm不说了,越说越伤心。这不,小鸡今天发现了一张有点那种感觉的图《完美纪元》,今天给大家分享一下。
在小鸡刚刚上手这张图的时候,有点欣喜。虽说看上去风格比较现代化,但是味道还是那味。
作者加入了练功房,不过据小鸡测试了几把,其实没多大用……怪物来的很勤快,每波之间的喘息时间相当的短暂。
装备虽说不多,但是不同的搭配也很有意思。每个英雄有不同的特质,以及技能体系。同时可以学习不同元素的技能,搭配起来别有一番风味。
进入游戏之后,选择英雄竟然还是酒馆……大爱!
全局就是这样,这张图最多支持三个玩家。在最上方有三个练功房,下面的都是基地以及进攻路线。
最大的圆圈就是吉安娜(这次不爱雅典娜了,爱吉安娜)。商店就在旁边。
简单来说,分为两个商店。一个技能商店,一个装备上商店(包括吃书的地方)。
技能商店:一共8个元素,金木水火土风雷暗。每个元素技能商店有4个技能,一般为一个被动一个召唤该属性的BB,其余为伤害型技能。
武器商店:装备商店可以大致分为 武器(法杖) 防具 鞋子 杂货店 药品 魂石 (每件装备都有其特殊的属性)
防具:如果不是特殊的原因,前面最大的厚度来源就来源于防御装备。可以从选择英雄的界面看到,很多英雄的生命家升级加点都很低。
鞋子:怎么说呢,这里面移速还是相当重要,因为这里面的BOSS基本都可以通过走位躲掉所有技能。
攻击方式有点像投石车那种,必须在那个区域才会收到伤害,所以可以通过走位规避。鞋子也有自己的属性,总的来说还是获取额外经验的小鸡比较喜欢。
药店:这里的药都是可重复使用的,CD相对来说比较快。第一个是基础药,剩下的都是进阶版,需先购置基础版再升级。
最后再介绍一下练功房,这个地方,说句公道话,你不够强还真的没法刷。
如果是最开始那个练功选项,刷出来的怪是随机等级的,刷个6级野怪根本顶不住,两刀送你归西。(这都不说了,最主要复活时间根据等级来算的,后面复活几十秒)
最后说一下,能量圈。可以理解为仓库,就在基地右侧,每个玩家一个。除了储存物品还可以复活英雄,由于复活CD极为漫长,所以买活就变得极为重要。
上面就是这张图的基本内容了,最后小鸡说一些自己的想法。
技能:不管你选什么职业,先去买个财富光环,杀敌+5金币。金币是第一生产力,没有钱,什么都没有。剩下的可以看职业购买。
装备:第一件装备先买一件杀敌成长的装备,AD/AP都有。AD是加攻击力,AP是加法强。
虽说不多,但是积累起来还是比较可观。之后建议购入一件防御装备和血瓶,增加自己的生存能力,最后再补充输出。
打BOSS的话,操作很简单,走A(放技能)就可以了。有些BOSS有自己独特的技能,吃了一次小心第二次就可以了。还有小怪,先清了,有些小怪也是带有技能的。
这张图就说到这里了,小鸡试了很多次,总感觉还差点什么。后面复活时间过长,导致小鸡崩盘了很多次。
而且一个人的话,根本没什么时间进练功房刷属性,全程都在守怪。可能多人要好处理一点?不说了,带上小伙伴冲吧!
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