《RPG每日新图》12.2专题,新图好不好玩小鸡告诉你!

昨天可谓是百花齐放,大量新作上架平台,这些平台新作又有哪些值得我们尝试,又有哪些新的玩法等待我们探索。
下面就跟随小编一起,进入《RPG每日新图》第三期内容,一起寻找最新鲜最好玩的魔兽RPG地图。
经过“毒舌鸡”一天的沉淀(才不会明说鸽了一天),平台上线了非常多的新图,各类型应有尽有,下面就让我们一起来提前了解下每张图的大概情况和其中的亮点所在。
《永恒之泪》是以“修真”为背景制作的RPG防守地图,游戏模式相对来说易于理解,也就是装备、境界等等内容的提升过程。
其中以点设计小编非常不喜欢,装备升级所需材料都是一种,只是需求数量上的变化,小编觉得是否在自己能刷材料后,带上足够的材料与金钱能够直接将装备成品,而后挑战其他内容还有何挑战性。(装备升级材料在练功房挑战)
游戏内副本内容还是挺多的,画面感也非常不错,但在游戏玩法与流程上过于单调,开局送水而后任务,接着进入练功房刷钱的固定思维模式重复游玩体验性较差。
不过游戏值得赞赏的是“技能选择”,每个英雄出生都是没有任何技能的,玩家需要花费一定资源在“技能商店”进行购买,此类设计对“技术流”玩家来说非常不错。
游戏内搭配各种技能组合来达成不同的效果想必就是《永恒之泪》的亮点之一,至于其他内容小编觉得略显空洞~
一句话点评:游戏内容较为空洞,基本无剧情向系列任务,流程上比较枯燥无味,并无太大亮点。

游戏在玩法上与目前大部分“防守RPG”无差别,提升各项属性击杀掉最终进攻BOSS取得胜利。游戏值得一提的是画面、模型制作非常不错,看得出作者在这一项上面下了一定的功夫。
在流程上来说游戏的各项内容挑战可以同步进行,摒弃了以往的单路线完满再换下一项这种设计,游戏内大量属性道具为固定获取模式,少了点随机性和不可控性。
值得一提的是《鬼点灯》的副本系统设计,和我们以前遇见过的进入副本击杀BOSS的标准化流程不同,游戏内置副本大量隐藏元素给了游戏非常好的“趣味性”与“玩法”。
一句话点评:第一眼看过去可能觉得游戏不好玩,深入了解后发现还是有亮点可循,希望作者能将副本设计的创意移驾到全局制作当中,创造出有剧情有深度的RPG。

小鸡在游玩这张地图时,被里面的画面与UI惊艳到无法自拔,退出游戏确认了下自己是在玩“魔兽”!游戏的UI与画面真的让小编一度怀疑这还是不是魔兽。
游戏的玩法就显得很迷,小编试玩了一下不知道该做什么,对这张图也不好过多评价,毕竟ORPG小编接触很少,不过小编想说的是将魔兽改成这样我为何不去玩网游?
一句话点评:画面+UI+模型再好也敌不过一个有灵魂的故事与充满乐趣的玩法。

《万神界》这张图的作者有一定想法,游戏内有着隐藏剧情和隐藏装备合成,但其他内容过于简单,无非就是练功房和挑战来回切换,目前市面上的RPG也大部分如此。
值得一提的是游戏内置的“天赋”系统,点击天赋即可选择相应天赋技能,天赋界面的设计非常不错,也是地图一大特色之一。
一句话点评:游戏玩法还是不错的,比较简单粗暴,难度相对较高,不过尝试几遍后也会轻松上手。

《缥缈录》这张图相信玩过大量RPG的玩家可以从作者前一作品找到许多类似的点,游戏属性数值较大,玩起来比较有爽快感。
同样的大数值属性图对应的就是各种杀敌啊,攻击啊加属性,装备的主要目的是为我们提供防御。
游戏最大亮点在于“随机技能”,开局可以随机获得两个技能,有的时候随机到逆天技能真的能让玩家体验“原地起飞”的快感,这类爽图也是有一定玩家群体喜爱的。
一句话点评:游戏与作者之前作品无太大突破,游戏有一定隐藏要素但大体没有脱离“格子”这一设定,游戏随机技能玩法还是挺不错的。

游戏玩法有点类似《守护雅典娜》,获得材料提升装备,玩法虽然简单但游戏内的其他小元素还是非常不错的,卡牌系统就是一个例子。
游戏内分两种卡牌,通用和专属,搭配起来可以说有无限种可能性存在(卡牌击杀怪物掉落)。
游戏野外也有许多山洞可以进入其中获取BOSS奖励,装备合成有点拖沓,略显枯燥,游戏难度偏高,适合多人游戏。
一句话点评:今天的新图里一股子清流,简约的画风和一些小元素结合在一起有时有着不一样的体验。

《营地大作战》作者将其定义为“角色扮演”,但小编觉得定义为“对抗”类地图更为贴切。
游戏分两方阵营,玩家需要根据英雄类型来搭配团队英雄,利用出装和配合击败敌方阵营玩家。
游戏在玩法上类似《丛林肉搏》,只不过加入了两方出生地,地图中野怪也较为稀有,每过一段时间刷新在固定位置,野怪经济非常高,尤其两条巨龙和中间的BOSS,利用团队配合来控制野怪区域是整场比赛的重点。
一句话点评:小编觉得这是一张不错的“对抗”地图,游戏对“英雄定位”非常详细,不仅需要后期还需要辅助与骚扰的存在,阻止对方发育的同时要确保己方阵营后期英雄发育不被影响。

《异型VS人类》想必各位玩家就算没有玩过也听过这张地图,《异形来袭》可以说是以异型VS人类为蓝本创作出的一张PVE地图。
虽说是PVE地图,但游戏也加入了两方阵营,对比两方阵营谁能占到最后,谁是这个世界最强的人类也是该图一大特色之一。
游戏在玩法上与《异型VS人类》并无太大区别,游戏内异型全部由电脑操控,不论是一方阵营进入游戏还是两方阵营,玩家的主要目标都是防守住异型的进攻。
一句话点评:非常不错的地图,生存类地图又一不错的作品,各位玩家可以进行尝试体验,游戏难度较高,推荐多人一同防守。
本期的《RPG每日新图》到这里也就迎来了尾声,各位小伙伴对该栏目有何好的想法与建议也请在下方留言,我“毒蛇鸡”也会不断吸收各位玩家的意见进行改变。
让我们一同使这项专题越来越好,小编也会不断为大家带来更多好玩有趣的新图解析。
本期总结:从今日的测评来看,还是有许多有想法有能力的作者正在努力中,希望各位作者在制作中不要急于推出新图,多采纳玩家意见进行修改,多征集玩家好的想法才能不断推出大家簇拥的优秀作品。
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