这四位画师成就了日本手游界的美术之最 | 游戏葡萄

在庞大的日本手游市场,Cygames以旗下画师的独特艺术风格,在业内占据了第一美术的地位。
Cygames旗下画师众多,FF系老牌艺术家皆叶英夫、吉田明彦、相场良祐等人的坐镇,使其产品在美术上的造诣远非其他商业产品能比,加之实力新人的不断涌入,让Cygames成为了当之无愧的日本手游界美术之最。
在手游领域,《巴哈姆特之怒》从社交游戏时代一直火热至今,并逐步向动画等泛产业推进。新作《宏蓝幻想》也凭借精湛的美术风格,成为了畅销前五的常客,并在此前的TGS中,以最大展位的豪华手笔震撼业界。
值得一提的是,Cygames的美术实力并没有停滞在几位FF匠人的时代,万代此前发行的《偶像大师灰姑娘女孩:闪耀舞台》正是由Cygames开发。其过硬的美术配合技术上的革新,从2D到3D的多角度的诠释,让这款产品在日本偶像音游的大潮中瞬间抓住了用户的心,并在万代的力推之下拿下了畅销前五的又一席。
Cygames新作《SHADOW VERSE》依然贯彻了精良的美术设计
葡萄君欲借此文,盘点一下如此成绩之后功不可没的画师们。
皆叶英夫
曾参与FF系列9部作品的制作,涉及场景设计、背景设计、装饰设计、角色设计、艺术指导等多项工作。他在SE就职14年后单飞,于Cygames旗下成立设计公司CyDesignation,此后活跃于日本游戏界,担任多款主机、掌机、移动游戏的美术设计。
其亲自操刀的手游《宏蓝幻想》于上架后大卖,成为日本最畅销的手游之一,常驻畅销前列。
他设计的角色留有最终幻想系列的经典色彩。
用色柔和有历史沉淀感。
在结合当下流行要素后,不仅让角色更加生动,也让FF式的经典美术获得了另一种独特的展现形式。
但在《巴哈姆特之怒》里,画风的历史感更加厚重,线条的粗犷配合神话风的角色,同样有不小的张力。

相場良祐
曾参与FF系列艺术设计,主要从事2D、3D艺术指导和创作。后参与多款主机、掌机游戏的制作。目前同在Cygames旗下设计公司CyDesignation内任董事。
相場良祐的美术风格更具欧美魔幻色彩,笔下人物在模糊处理的效果下更显神秘。

他在FF11中曾设计大量怪物形象,这也在《巴哈姆特之怒》中展现得淋漓尽致。

呈现在卡面里冲击力依然不减。

吉田明彦
吉田明彦同样是参与多款FF系列作品制作的画师,曾在FF3、FF7、FF14中担任角色设计,此后也活跃在日本游戏界。如今同为CyDesignation公司一员,手游代表作有《小小诺亚》等。
他下笔色彩浓厚,与主流的鲜明色彩正好相反,主机游戏《勇气默示录》从世界观到角色,都透露着这种忧郁的美感。

他的画风,也是最符合松野泰己(日本最具实力的制作人之一,其代表作FF12是该系列第一个满分游戏)世界观的类型,这直接促进了二人长久以来的合作。

除了《勇气默示录》,《光之四战士》的幻想画风也是吉田明彦的代表风格之一。

在移动端,这种风格被融合到《小小诺亚》中,并与3D角色的建模形成了完美的搭配。
而他的写实画风则更显沉稳,暗色系的熟练运用增添了画面的历史感。

虫麻呂
比起前三位巨匠,虫麻吕并不为人熟知,但他(不确定性别)的画风却无疑算得上精湛至极。熟练的画技也让他在《巴哈姆特之怒》的众多画师中成为数一数二的佼佼者,因为他而玩游戏的玩家也大有人在。
其细腻的笔法与厚黑涂法的运用,让他在日本被冠以奇幻风的标签,从人物到服饰到背景的高品质绘画,每一幅作品都浑然一体。

而他最擅长的(作品中最多见的)是女性角色与幻想要素的融合。

细腻的下笔让角色的魅力大增。

厚黑的涂色配合幻想系列的服饰、装饰、背景,又体现出极大的反差感。

这样的画作,拿到卡牌里给人的视觉冲击是难以估量的。
除了以上的四位画师,Cygames还有更多极富创作力与创造力的画师们。由于篇幅受限,这里不作展开介绍,下面主要分三类简单举例介绍。
1.龙族
画师:タシロトジオ,擅用丰富的色彩进行作画
画师:タカヤマトシアキ,擅长角色设计,活跃在玩具、游戏、书籍等领域
画师:風篠雅,其笔下的龙族角色在游戏中非常受欢迎
画师:けりる,创作主要以幻想系、人偶系少年少女为主
2.男性
画师:kakotomirai,专职于社交游戏、漫画领域
画师:五十嵐,职业游戏画师
画师:藤木ゆう,自由画师,主要参与社交游戏、背景、电视广告的作画
3.女性
画师:mstk,擅长概念艺术风格,擅用暗色与发光绘法
画师:卷,主要活跃在P站,特征为萌系画风和清爽的渐变用色
画师:久方綜司,人气画师之一,擅用鲜艳的色彩和幻想元素
画师:塚本陽子,参与了包括SE的《红莲之王》在内的多款游戏,画风庄严美丽
画师:ワダアルコ,因担任《Fate/EXTRA》角色设计而闻名,常参与卡游作画与同人活动
画师:ぽんず,擅长描绘可爱女孩与背景细节,喜欢在画作中加入动物
画师:羽公,常参与游戏美术设计与作画
可以看到,Cygames的美术风格与普遍流行的日漫系画风并不相同,FF系列的几位老牌画师,对美术的概念设计和造诣有着根深的理解,可以做到兼容主流画风而不丢失自己的美术特色。
就细节来看,这些美术作品在角色描绘上覆盖了细腻、粗犷、幻想、写实、流行要素等多个风格,并且对背景、装饰、服装、动作的设计精度要远远高于普遍水平。更重要的是,这些要素都被完整的融入到由大师们设计出的世界观中,让美术不脱离游戏而是去诠释游戏。这一系列的特色,使得Cygames的美术在市场中能具备足够的优势。
同时Cygames并不是抱着巨匠们的大腿就止步不前,他们成立的美术设计公司CyDesignation也作为重要的培训机构,一直在源源不断地培育着新人。此外,他们还跟随市场的变化,在优质美术之上,创造出了《偶像大师灰姑娘女孩:闪耀舞台》3D演唱的崭新视觉体验。
正因如此,Cygames的美术才能长存于市场而不倒,甚至能持续地产出高成绩的产品。

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