RPG作者终究还是将“黑手”伸向了古典神化故事,大胆创新的情节故事能否开拓一篇全新的神化史诗

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天天RPG
作为“史地之权舆,神话之渊府”的《山海经》,其3万字左右的内容里,记载了帝江、陆吾、句芒等大量奇珍异兽,为现代的我们了解古时候的生态环境,以及神话思维的演变等,打开了一扇时光之门!
而此魅力当然也会影响诸多游戏以此为题材,毕竟这类题材是我们的从小就耳濡目染的文化。但就小鸡作为一名老玩家,接触过很多此类题材的游戏,均感觉好像是少了点什么?
而缺失的那份感觉终于在《从零开始的山海经》里找到。没错,那就是创新。
《从零开始的山海经》就是对传统文化开拓创新的一次勇敢尝试,试图用年轻人喜闻乐见的方法,给即将被时间冲刷殆尽的优秀传统文化注入新时代的生命力!
并且结合“从零开始”的方式,让玩家每一把游戏体验都不一样,甚至有独特的通关属性等保存的游戏设定!
另外还有挂钩于装备提升所附带的境界效果,玩家可以使用杀敌数来重置这些效果来达到打造自己专属的英雄人物。
此图的剑意技能也是相当酷炫,每个人物所能领悟的剑意不同,并且剑意会在我们提升之后,类似于开无双与BOSS对战,激情满满!
而最棒的当属情节,神农尝百草毒发,是阴谋还是什么?总之玩家需要尽力维护五族和平,而这只是第一章!后续还有更多章节。下面让我们一起看看此图的游戏内容吧。
开局的时候我们直接接取任务按任务要求击杀指定怪,并且在去往下个任务地方的时候玩家可以按ESC剑取消画面,但魔兽里有飞剑动画也挺不错的。
PS:下个任务地区还有药草,可以采摘下,在我们血量少的时候会自动吃的。
之后我们会了解到我们的装备一件是需要先用金币提升,另一件则是杀敌数。后续都是需要去挑战BOSS的。并且圣物的挑战还会穿插境界的提升,让我们学会随机的境界被动效果。
练功房的设定也是相当独特。比如玩家可以点击下图所示的两个光圈来选择是否打下一层的练功怪。越高层的练功怪资源越丰富。不过需要境界达到了才可以的。
同时我们会发现任务虽然直接叫我们去击杀BOSS提升两件装备的等级,但目前我们实力不够的。我们就需要先去练功房刷下金币学习下上古典籍。
而杀敌积分可以在杀敌兑换那进行兑换。我们必须按顺序往下兑换才行。而第一排的兑换,是需要累计杀敌数以万为单位的时候,不过这是永久存档的哦。
开局除了这些,我们还需要点击下我们人物界面选择抽奖!可以获得一些当局奖励,或者通关加成。当然,像小鸡这样子抽到啥都没有的,也是很常见的~
并且游戏每过一段时间还会触发奇遇的,出现一只超大的龟龟~此龟会在我们基地附近徘徊,护甲虽高,但没有攻击力的。
不过我们还是需要尽早去打,因为有时间限制的。而击杀后可以获得大量的资源奖励的。
按照指引物品提示做完后,就差不多可以卖掉了。获得十木头。之后等技能商店的W技能CD好了,我们第一时间购买。有了W技能,我们的输出会提升一个档次的。
在我们做完全部的新手任务后,我们将会获得Q技能剑意。首先每个人物的剑意是不一样的。其次,它不仅有爆发伤害,在读条没结束的时候我们会相当于开无双。
并且该技能可以升级,只是几率比较低。但十次后必中的。
PS:每次升级失败,木头消耗会增加的。并且提升效果是不固定的。
而此前我们的圣物杀敌数够了,需要去击杀BOSS才能升级。击杀到可以解锁境界被动技能的时候,注意看BOSS编号,需要按顺序击杀,杀同一只,或者越级皆是无效的。
PS:该被动技能可以花费杀敌数重置,快捷键是X。
前期准备的差不多的时候,我们就可以去打下套装了。套装需要我们击杀里面指定的怪和BOSS后才会自动解锁的。
另外,里面也有一些可重复跟不可重复做的任务。记得接取。可以获得资源跟属性等奖励的。
打了几个套装后,就可以回过头去做下心法突破。而第一个BOSS击杀后掉落隐藏任务道具,可以获得木头。在前期算是比较好的。
只是小鸡第一次击杀就触发了,实在不知道是第一个人进去击杀后就有,还是几率的呢?
最后说下战功设定。首先我们击杀任意进攻怪的时候,都会几率出现门票。我们消耗该门票进入战场,击杀一定数量的小怪后出现BOSS,击杀成功后则可以获得战功。
战功我们可以选择去商店兑换东东,也可以选择无偿给基地。达到一定数量的时候,可以解锁基地的一些效果的。
以上就是此图的游戏内容啦。最后说下,想要提前通关的话,基地必须满级。
另外,需要注意的是,前期武器并非需要一直升级,因为加成是百分比攻击的,所以当我们升级午后获得三条不错的强化属性时候,就可以缓一缓,先去探索别的挑战或者隐藏任务哦。
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