给你最好的RPG!我们看看现在版本的军团到底有多好玩吧!

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天天RPG
作为魔兽RPG的常青树,《军团战争》迎来一个又一个新的版本。在这个非常完善的版本里,我们欢迎老玩家的回归,同时我们也要向大家讲述近几个版本以来的较大改动。本篇主要内容为以下几点:
一.异次元,掉线处理问题
二.当前版本彩蛋改动及介绍
三.天赋选择问题
四.当前版本波数改动及木怪改动和一些重要兵种改动
在本期内容开始之前,首先让我们恭喜下《军团战争》王者归来,重新夺回榜首的宝座!鼓掌?撒花!
本系列还有另外几个攻略,分别是以下内容:
1.5.24-III彩蛋详细介绍和评级
2.论如何吃巨木18(里面有一个这个版本必备知识,如何分批吃漏)
3.版本强势兵种和狗20的几种常见打法(版本最热打法狗20详解)
4.如何下20(介绍20波怎么下比较科学,和哪些兵比较强)
5.老兵神王电枪(介绍版本最热最强兵神王电枪玩法)
6.冰女神弓和牧师萨尔(介绍版本最强穿刺兵冰女神弓怎么凭借冰女体系接天木18)
7.神法凤凰(介绍版本新兴兵种神法凤凰怎么玩比较好)
8.11-20各波进攻和防守分析(萌新向)
9.10波后的运营(介绍10波后的几种运营指挥思路)
下面对本篇内容逐个讲解。01异次元、掉线处理经过上几个版本的探索,现如今军团已经彻底解决了异次元情况。如今出现异常的大多为网络波动而出现的掉线。如果有玩家发生掉线,那么【正常】就会是【玩家xxx已掉线】,可以很明显区分。之后要暂停重连即可。
重连方法如下:1、返回桌面并且退出平台(也可以任务管理器直接结束平台,但不要退出魔兽,退出魔兽意味着退出那局游戏)2、重新登录账号后创建排位赛3、弹出是否需要断线重连,点击是。(如果太久没有重连,超过3分钟左右就会炸基地了,所以重连最好快点)02当前版本的彩蛋具体的彩蛋介绍可以看贴吧:https://tieba.baidu.com/p/6205861015下面做一些简单的介绍大部分玩家最关心的其实就是彩蛋的变化了。这个版本彩蛋相较于以前最大的改动自然就是神英雄了,所以先详细讲一下神英雄相关东西。首先现在英雄有12级,在原本11级基础还可以再升一级,这一级就是神英雄。神英雄的激活方式就是需要多个(会员和赞助为两个,平民为三个)同种族兵种在场即可激活,在英雄升级完成后可卖(注意是得在英雄11级升12级的时候同时存在,且英雄12级升级开始后才可卖,不是曾经存在过就行)。就比如说要想激活帕拉丁就不是以前靠近卫激活了,而是需要两个骑士族的兵种(比如村长和神弓)在圣骑士11级的时候在场,就可以激活帕拉丁,圣骑士就可以升级为帕拉丁。种族在兵种介绍上可以看到,建造英雄时也会提示激活条件达成情况,更新激活条件也会提示当前激活条件情况,非常人性化。各种族英雄和兵种可以参考下面这个图:下面简单介绍一下各个神英雄效果:小黑:不变,但是经过削弱叠属性叠的慢了很多,竞技场可以叠属性,所以竞技场能力有所提升。神dk:复活经过削弱,复活后攻击力和攻速基础值翻倍,但是生命值不翻倍,所以很脆。无敌时间受骨龙的加成也变少了,一条只有0.2秒。但是恢复光环变为30/s,这点是很大的提升。帕拉丁:现在圣骑升级为帕拉丁后直接拥有群疗,5个单位每个200点血。切如果场上自己还有佛丁,则帕拉丁属性翻倍。神山丘:注意,现在不是小鬼激活!而是神英雄的激活方式,为机甲族。每个机甲族单位为神王提供250的血量和技能的伤害加成。神王电枪在8和10之后很强,10波比原先的神王小鬼要弱,很怕吃加速和熊猫人。有配置是非常无敌的兵种,前期如果有老兵过度效果更佳。神白虎:时代的眼泪,最开始出的版本碰上了18很强的版本,下不去18导致这个兵没啥人玩。大大加强了一波后,又正好是理财天赋最强的时候,那个时候基本都点理财来加钱,神白虎也无人问津(虽然那段时间我爽了好久~)。之后理财削弱后神白虎天下无敌,之后几经削弱现在走下神坛,强度一般也能玩。效果上,白虎攻击力提升至260,强击光环提升至25%,且受强击光环影响的单位,天赋圣银之箭伤害+2。(天赋相关会在彩蛋之后讲解)。神蓝猫:攻速光环提升至20%,且自身攻击越打越快,且有一个冷云的被动技能,强度也还行。(蓝猫鱼不推荐玩)神老鹿:回合开始时周围两圈庇护位范围内,所有单位增加0/1/1/1点护甲和波数*0.5/s的生命恢复,而且反弹效果无视敌人护甲(11级老鹿是会受护甲影响的,3点甲15%),神吸血:一个是杀敌属性加成削弱了,一个是14前的普通波杀敌不加任何属性。强度不高,基本只有大哥能玩。神娜迦:在原来减少移动速度基础上增加减少5%的攻速以及0/1点护甲(11波以前为0,11波以后为1)神大法:回蓝光环提升为1.1;技能心灵圣火,持续时间比原来翻倍,为30秒,且每次释放都会使此技能得到提升,提升5%的攻击力加成和一定生命恢复速度。如果同一队里有多个神大法,提升共享。(神大法搭配特定兵种很强,吃漏如果配合龙会使龙的攻击力翻倍,一条当两条使)新增的其他彩蛋上有四个:骷髅战将坦度很高,且死后会创造一个立场,立场范围内友军获得80%免伤,极其强力,在10波和20波尤其是20波的效果毁天灭地。幽灵骑士主要是攻击力会随着移动距离而提升,并且是魂甲,不会成为被攻击的第一目标,会优先攻击后排木怪,无论是下去还是吃漏时都很强,但是前10不推荐出用处不大,用处最大的时候是171819。克尔苏加德是目前彩蛋兵里强度前三的彩蛋,具备很强的中后期能力。吃漏能力与掉血能力简直变态,尤其是14波之后掉血光环以肉眼可见的掉血。亡灵领主是拥有一个新技能叫骨质增强术。能够复活所有骷髅单位,包括大死灵法师召唤的小骷髅,简直就是双倍兵力呀,而且他如果做飞机位玩赛位,那么也是很是变态的。有人做过测试,20波的塞兵时间能拖到主力兵下20还能没漏。其它的彩蛋最大的变化就是不灭,不灭的复活时间延长了2秒,且容易被攻击暴毙站不起来,效果比以前差了很多,但还是挺好用的。玩家彩蛋权限如下平民:蓝幽灵,再造战士,圣龙,娜迦女王,灵魂法师,不灭焰凰,树灵(现死神,地核已移除彩蛋系列,可直接升级)会员:风暴之灵,安东达尼斯,希尔瓦娜斯,美杜莎,泰兰德,塞纳留斯,众神之王,阿尔萨斯,帕拉丁,提克迪奥斯赞助:古尔丹,提里奥弗丁,螃蟹隐士,神质子,幽灵骑士,骷髅战将,克尔苏加德,亡灵领主03天赋及用途介绍首先介绍一下各个天赋
接着讲一下各个天赋的作用以及取舍问题。1坚毅不屈坚毅可以为近战单位增加血量与攻击力(2% 4% 6%)坚毅天赋其实很尴尬,坚毅提升的是近战兵种血量,而理财天赋提升的是兵力,不仅可以提升近战兵数量也可以提升远程兵数量,所以坚毅和理财天赋更多还是选择理财天赋。但是也有一种情况下坚毅天赋还可以,那就是玩牧师体系又是近战前排,那么点坚毅天赋还是不错的。2圣银之箭首先为远程单位增加1%攻击力,然后穿刺单位攻击时会附带神圣伤害圣银之箭对于穿刺兵的提升非常之大,穿刺兵像nec,电枪,神弓都是低攻击力兵种,受1%攻击力加成就额外多了1点攻击力,然后神圣伤害前10波2点,11-20是4点,就拿神弓来说,前10波点了这个天赋就多了3点攻击力,10波之后多了5点攻击力,是无比巨大的提升,所以这个天赋极大的提升了穿刺兵的伤害。说道圣银之箭就不得不提到相关的神白虎了,以前神白虎是圣银之箭效果翻倍,现在为固定+2,所以10波能力还是很强没变,但是10波之后还是削弱了很多的。如果要点圣银之箭,推荐两种情况,一种是高配的穿刺兵,可以搭配神白虎来玩,另一种是冰女电枪或者冰女神弓还有神王电枪,这三个点了这个天赋10波后能力爆炸。具体兵种玩法和强弱程度会在之后讲解。3木材经营每回合结束获得额外的基于波数的木材。木材运营天赋主要看个人喜好,如果喜欢木头多一点可以点这个天赋,前10波是给予波数*5点木头,11-20波是给予波数*10点木头。前10波这个天赋左右主要就是在于如果想要梭哈10,那么不稳10的人就可以点这个天赋,两家可以多出500木还是很可观的。10波之后每波100多木头,其实木量提升也还可以。飞机专属天赋。4精打细算每回合结束根据你当前存款获得额外的利息。首先是圣银之箭,重头戏理财天赋。理财天赋可以为你提供额外的金钱额外的兵力,对于兵力提升非常之大。前10波也可靠这个天赋提升50-100的兵力,14波可以多个200,18波可以多个400-500,20波根据情况可以多个600-1000兵力。由于理财天赋,所以导致玩法上有一些变动,一个是可能会赌你理财来意想不到地打你,比如说6波不补兵理财着,对面打了6炸了。比如说木头挺多的,然后两家上科技的9波兵力不高,然后两家稳10主力9波理财没补兵,对面打了9也可能打穿,或者偷16等等,这些是进攻上可能造成的变动。然后由于兵力普遍偏高,所以要想普通波打死人的难度也变大了很多,加上高收入,18波可能兵力破万都很容易,那么要打死就很难,于是现在狗20很常见,经常有各种花式狗20。关于如何稳20和有几种方式狗20之后会有专题讲解。04各波数强弱改动如果没经历过18波的怪的版本,那么可以简单看下这部分。1怪物精英化
之前的一个版本对怪进行了修改,9波和18波的怪精英化,就是数量减少,单位血量攻击力提升。这对于18波的影响极大,一跃成为死亡波数。数量少导致130效果差,血量多导致怪打死的较慢,推怪慢,有的时候难以推掉木怪导致下不去,所以现在18波的地位比19波要高得多。至于9波也成为了可以打的波数,巨木可以打,为了防10可以打,打对面理财也可以打,但是打9也有个问题,在于一般9波神英雄都能出来,所以如果不留钱,木量又不是太大也挺难打穿的。另外如今5波,6波,7波,11波提升1至2点攻击,13波飞蛇生命值由285提升至305。图斯卡尔战士(第14波系统怪)的生命值由640提升至690半人马(第15波系统怪)的攻击力由74-84提升至87-101;生命值由650提升至705;攻击间隔由1.3调整至1.52木怪调整
1. 幽灵龙的攻击间隔由1.4加快至1.2(原描述错误已修正),攻击距离增加至7102. 熊猫人增加技能 –先祖庇护,免疫一切神圣伤害。3. 暗影牧师的魔法值和技能消耗由10降低至94. 所有拥有魔法抗性的木怪的魔法抗性由75%降低至50%5. 暗影牧师的图标位置改动,快捷键由S调整为A6. 幽灵刺客的图标位置改动,快捷键由D调整为S7. 石像鬼的图标位置改动,快捷键由F调整为D8. 弩车的木怪价格由340木调整为800木,最大库存由2降低至1,冷却cd由17秒增加至40秒,收入由17收入提高至38收入,攻击力由88-98调整为198-208,生命值由570增加至1350.木怪调整至史诗兵营,快捷键A。同时弩车需要15波开始才能激活。9. 弩车的技能 – 弑君,对国王造成的伤害由300%降低至200%,同时获得了新的额外效果,当国王在攻击拥有弑君技能的单位时,只会造成33%的物理伤害。新增加技能–穿刺剑刃,每次攻击弹射2个敌人,弹射伤害衰减67%。10. 巫妖王改名为巫妖。巫妖从史诗军营移除。3兵种改动
遗忘者(神经病)技能增强,现在前期能力很强,可以2小过12波,1大1小过34,2大过5,科技很快,且46710波能力巨强无比。萨尔和轰炸机改为城甲,现在萨尔强了很多很多,但就是有点怕车子了。
妖女现在增加魅惑技能,被攻击时有几率能让攻击者变成自己人(啥都能变,木怪也行),牧师妖女也是可玩的。
老兵的技能 – 老练,获得金币的概率由60%增加至65%,并且现在还会有3%概率可以获得3金币,效果叠加,概率单独计算,所以老兵偷得钱更多了。
雷鸟技能现在额外攻击2个单位,前期能力有了很大提升,也可以作为前期过度快科技兵种。
电锯王血量加了450,提升很大。
先行者现在改为拥有攻击溅射和范围锤子技能,锤子35点伤害且有晕眩,吃蓝耗。泥人重做,但是不好用不建议玩。狼骑现在有所加强,可作为过度兵种和肉。其他更多细节可以看5.24B更新日志https://tieba.baidu.com/p/6164691296,看兵种方面即可军团战争官方公众号扫码关注一波吧!
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