Q4十多款游戏排队上微信:从《天天来战》开始 | 游戏葡萄

国庆长假之后的第一天,手游行业就公布了许多大事件。
原盛大游戏副总裁陈芳,加盟昆仑万维,出任昆仑游戏CEO;同步网络将全部股权以10.68亿元卖给了台湾游戏厂商乐升;移动广告平台Mobvista,获得网易千万美元A轮投资……
腾讯,有一则看上去不是那么吸引眼球的消息:今日(10月8日)发布公告,称其首款次世代3D动作手游《天天来战》的安卓版本登陆手Q与微信双平台,开启不删档测试。
安卓版微信中的“10月新游大放送”专题披露了另一讯息:近期微信平台已经上线的新游有《三国之刃》、《横扫西游》、《龙骑帝国》等,而《天天来塔防》、《七雄争霸》、《天天风之旅》分别将于10月12日、16日、26日开启。
葡萄君的朋友则告诉我们,在Q4或晚到明年一二月份,微信平台很可能还将迎来这些产品:中国好声音手游《全民偶像》、复仇者联盟手游、仙剑奇侠传手游、QuizUp中国版、《游龙英雄》、《部落守卫战》、《天天萌战记》、《宝石魔魔哒》、《斗牛》、《格斗大冒险》、《无尽塔防》、《天天历险》、《全民坦克大战》、《全民英雄争霸》、《帮帮熊孩子》、Lucifer、Hydra、《全民副本王》、《企鹅总动员》。
文末,葡萄君将对提及的这些游戏逐一作简单介绍。
腾讯的产品卡位
《天天来战》是腾讯平台半年内推出的第四款动作手游,前三款分别是《天天炫斗》、《三国之刃》与《横扫西游》。
这种节奏,让人感到诧异的同时,也让某些厂商措手不及。
腾讯互娱副总裁在两个多月前谈到他们的三大目标,其中第二条就是在各个细分市场都有标杆产品。他们“在已经验证过的产品领域”,包括卡牌、格斗、ARPG的领域,希望找到最优秀品质的标杆产品,把它真正地打造成行业的旗帜性产品。
《天天来战》是这种战略之下具体战术的一个例证。《天天炫斗》的用户量,“验证”了动作手游这一产品领域,但它2D横版的特征、游戏内容的不足,诸多因素导致在收入表现上还有提升空间,创新产品也还有生存发展的空间。
《天天来战》本身的品质,确实比市面上很多动作手游更胜一筹。采用3D效果打造,内有多样关卡,战斗模式也非常丰富。游戏取消了传统的摇杆操作,采用点击、上挑、下划等手势,除了浮空、连续Combo,玩家还可体验驾驶飞行器战斗等玩法。《天天来战》被腾讯选中,或许意味着格斗手游将要出现的一些新趋势——3D效果、浮空打击、手势操作等,会更受平台与玩家的欢迎。它在应用宝上的测试数据表现,也是腾讯在《天天炫斗》上线许久过后再战ARPG领域时选择它的原因之一。
除了动作手游类型有多款产品卡位,腾讯微信还在跑酷有(或者将要有)《天天酷跑》、《天天风之旅》,在塔防有《天天来塔防》、《部落守卫战》、《无尽塔防》,在消除有《天天爱消除》、《糖果传奇》、《宝石魔魔哒》,在MT like的卡牌推图类型有《全民英雄》、《全民水浒》、《欢乐西游》、棋牌游戏则有《欢乐斗地主》、《斗牛》、《欢乐麻将全集》、《天天德州》……
腾讯的CP网络编织
除了遥遥领先的渠道、完备的产品矩阵,腾讯内部另一重点突破但未曾公开宣讲的方向是编织CP网络。曾有腾讯竞争对手的高管凌晨建群讨论,商议如何应对某CP表现出的倒向腾讯的迹象;也曾有腾讯的BD按图索骥去搜寻前网易游戏核心人物创办的各家游戏创业公司。
对于这一战略,《天天来战》也是典型例子。它的研发商是广州简悦,创始人是叮当(前网易COO詹钟晖)和云风(前网易杭州研究中心总监吴云洋)等前网易游戏元老。
而且,简悦此前的《陌陌争霸》等产品,也证明了它的实力。渠道的竞争,早已进入争夺优质内容与内容创造者的阶段。
在北上广深与成都,还有更多的简悦。
寒冬真的将至?
在长期研究畅销榜之后,葡萄君的朋友西瓜太郎君如此感慨道:2个月稳定在Top30里的,腾讯、Supercell、完美、网易、刀塔、放开、MT、暗黑战神~~ 大家可以总结一下共性与趋势。市场还剩下的坑就剩两三个,大中型研发商自研自发,无自研或CP投资的纯发行商摊子越大死的越快,明年底还存活下来的CP和发行不会超过10%。
在腾讯这样的大公司也拼尽全力、面面俱到的情况下,那么问题来了,手游开发哪家强?
葡萄君在本篇文章无意做出100%完美解答,在这样一个错综复杂的竞争格局当中,有判断力的人会走得更远。
就借用前不久中手游COO应书岭在接受葡萄君专访时谈到的观点吧:
手游的的魅力就在于,每个人都有机会。但是我相信,这个机会的窗口是在不断缩小。如果创业者还能在哪些方面争取到机会,那一定是创新,创意的能量是无限的,再大的资本再大的公司也不能扼杀创意。
这就更需要研发商们去做好创新,否则他们的机会很少,如果一个CP做出的是非常normal的产品,接下来会非常困难。
发行商最大的价值是发现价值,是从一堆石头中发现璞玉,把它打磨得非常有光泽。它首先需要累积产品方向上的敏锐度;第二是在产业链的优势,在平台、IP、自研都有比较深度的布局
你也可以点击底部阅读原文,顽石互动CEO、GAC葡萄天使俱乐部成员吴刚先生的博文,或许能对你有所启发。
附:近期与即将登陆微信手Q平台的手游
《三国之刃》
三国题材的格斗手游,腾讯独家代理,飞鱼科技旗下翼逗网络研发。
《横扫西游》
北京游戏谷开发的西游题材横版动作手游。
《龙骑帝国》
西方魔幻风格的战争策略手游,曾用名迷你帝国。
《天天来塔防》
天美艺游的横版闯关塔防手游,在塔防玩法外加入英雄助战、好友同屏对战等系统。
《七雄争霸》手游
腾讯页游力作的手游版,研发商仍为漫游谷(游戏谷)。
《天天风之旅》
动作冒险类3D跑酷手游。
《帮帮熊孩子》
益智解谜类休闲游戏,内含各种物理解谜。
中国好声音手游《全民偶像》
引入《中国好声音》IP,融合唱歌和节奏玩法。
复仇者联盟手游
迪士尼旗下漫威(Marvel)授权、腾讯自研的策略RPG。
仙剑奇侠传手游
大宇授权、腾讯自研的卡牌手游。
QuizUp中国版(暂定名WeQuiz)
百科知识竞猜应用,原作研发商获腾讯和红杉2200万美元B轮融资。
《游龙英雄》
银汉开发,也是动作手游。
《部落守卫战》
腾讯的经典塔防手游,未登陆微信手Q即斩获佳绩。
《天天萌战记》
玩法类似《帝国时代》的对战手游,玩家要保卫主城、消灭对方。
《宝石魔魔哒》
玩家画出尽可能长的线连接同种颜色小球进行消除。
《天天历险》
可能是一款竞技类的RPG网络手游。
《全民坦克大战》
一款延续经典街机坦克对战玩法的射击类游戏。
还有数款尚无资料。

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