游戏葡萄编辑部年度推荐游戏

2014年是移动游戏爆发性增长的一年,在浩瀚的游戏海洋中,佳作如浪花翻涌,层见叠出。有些作品虽然不像深海明珠一样璀璨夺目,但依然值得上手一试。
编辑部的葡萄君们沙滩拾贝,略有所获,在此分享给同样热爱游戏的你:
《JELLIES!》(抓水母)
推荐人:Edie
推荐亮点:炫酷音乐;Ins设定;霉霉出镜;
推荐人简评:一边听音乐一边帮Bob这个二货找回手指吧~
主人公鲍勃在捕鱼时不小心睡着了,结果不幸被水母咬掉了五根手指,而你任务就是通过捕捉水母来帮助鲍勃夺回他的手指。
游戏来自一支俄罗斯的独立游戏团队,可爱的美术加上炫酷的音乐,整体风格异常欢乐。面对一群无规则游走的彩色小水母,你需要用手指将同色的水母连起来,被连接的水母会被消除。如果能把同色水母首尾相连形成一个圆圈的话,被圈住的其他水母也会被一起抓走。
游戏中还有一个非常可爱的设定——一个酷似Instagram的相册,单人模式中每当你累积一定的分数,就会解锁Bob的一张照片。相册里你会看到他抱怨被咬后手痛得无法入睡以及手指失而复得后得意的炫耀等日常,下方居然还有他老婆的回复。等等,怎么还有一张是他跟霉霉Taylor Swift的互动?!这一定是开发者的私心吧喂。
《Eyez》(神秘之眼)
推荐人:冷冷
推荐亮点:扭曲空间;模式切换;剧情精致;
推荐人简评:一只红眼,一只蓝眼,你猜主角眼里的世界是不是紫色的?
这是一款空间揭秘游戏,虽然画面显得朴实无华,但是游戏的机制创新是非常优秀的。主角拥有两种不同能力的眼睛——蓝眼和红眼。蓝眼释放时屏幕边界的界限将会打通,可以实现左入右出或者跳上落下的效果,类似早期游戏《吃豆人》,蓝眼的作用主要用于跨越墙壁封死的空间;而红眼的效果刚好相反,红眼可以生成“虚拟壁”,使上下左右的边界变得不可跨越,玩家可以使用类似攀附墙壁二次跳跃的技巧来到达一些很难到达的地方,也可以利用它达到走空气壁的效果。
《Eyez》对于这种空间的玩法算不上最新,但是对于蓝眼和红眼技能的有机结合是独具一格的,和《纪念碑谷》一样,都是利用规则来扭转现实空间的设定,虽然画面略显粗糙,但是剧情和游戏机制将游戏性提升到了一定的高度,值得一玩。
《World Conqueror2》(世界征服者2)
推荐人:博文爷爷
推荐两点:精品战棋;军迷必备;二战名将;剧情还原;
推荐人简评:学习敌对势力战术、抵御资本主义入侵
此游戏是《欧陆战争》系列游戏的开发商easy inc的新作。同是移动游戏平台少有的精品策略战棋类游戏,《欧陆战争》系列以一战及反法战争为剧情背景,而《世界征服者》则是以二战为剧情背景的。根据经典的二战战役,玩家能够扮演同盟国或轴心国国家,使用古德里安,隆美尔,巴顿,朱可夫,尼米兹,麦克阿瑟,蒙哥马利等名将,并运用他们独特的战术,操控他们的王牌主力部队。游戏中还能使用虎式坦克,喀秋莎火箭炮等知名武器装备。游戏以单人剧情为主要玩法,在完成主线剧情后,游戏还能开启冷战的支线剧情,让玩家重温上个世纪中期铁血的战争年代。除了兵种和装备,其辅助战术也非常丰富,战壕,雷达,要赛炮,防空炮战略轰炸,空降部队甚至核弹,都能给玩家以强大的战略支持。如果完成所有单人剧情后仍意犹未尽,还有任选国家的征服模式。多人模式不但能用wifi或蓝牙进行线下匹配,还能和全世界玩家合作和pvp,对于战棋游戏爱好者们是不可多得的移动游戏精品。
《Chronology》(年代记)
推荐人:隙涧翠
推荐亮点:朋克民谣;逆转时间;卖萌蜗牛;
推荐人简评:丹麦“洗剪吹”乐队亲情加盟

说到今年个人最喜欢的移动游戏,既不是英国话唠二人组的《80天》,也不是红遍大江南北的《纪念碑谷》,而是来自丹麦osao games的独立游戏《Chronology》。一款带有益智解谜元素的横版动作冒险游戏,《Chronology》讲述的是一个老人与蜗牛的故事,脾气古怪的时空旅行者在沉睡中醒来发现世界因为自己和导师的错误而被改变,于是试图去矫正所犯下的错误,让世界恢复原貌。而习惯独来独往的他在旅途中邂逅了一只……拥有特异功能的蜗牛。
游戏最创新也是最核心的机制是在于时间的控制。和《波斯王子:时之刃》以及《时空幻境》等游戏类似,这也是一个“时间的把戏”。只不过,这个游戏更加强调因果,现在和未来互为因果,而正是这些机理,能够帮助玩家解决谜题。更加值得一提的是游戏精美的画面和用心的配音,蜗牛萌萌的哭声和老人的哼哧声都惟妙惟肖。而游戏的OST(原声)全部由丹麦的独立民谣朋克(Fplk Punk)乐队St?j Snak打造,本作的主题曲《Crooks and Criminals》已经被葡萄君设为铃声了。有兴趣的朋友可以去游戏的官网上付费购买。
《Shades》
推荐人:安德鲁
推荐亮点:致敬俄罗斯方块;拯救/逼死强迫症
推荐人点评:这款游戏让我第一次在地铁里被妹子搭讪……
第一眼看过去可能会以为这是一款彩色版的《别踩白块》,但细看之下其实不然。《Shades》是一款致敬俄罗斯方块的休闲益智游戏,巧妙地结合了“色差”和“叠加消除”两个概念。玩家选定一种颜色进入游戏,以类似俄罗斯方块的模式进行操作,两块颜色相同的方块纵向垒在一起会组成一个更深的色块,底部凑齐一排色深相同的方块就可以召唤神龙,啊!不对,是消除整排。最重要的技巧就是保证颜色最深的方块置于底部,由下至上色块深度依次递减。当某一个方块与置顶的一块贴合从而引发连锁消除的时候,玩家可以体会到行云流水的快感。这种一致性可以用以拯救强迫症也可以逼死强迫症。
游戏最大的缺点大概就在于对色盲色弱的玩家有些不友好(摊手),目前只有红黄蓝绿四种色块,红绿色盲的朋友大概要哭瞎。除此之外,《Shades》不失为一款休闲佳作。
《猫耳さばいばー!》(猫耳幸存者)
推荐人:mimao
推荐亮点:猫耳控;猫咪萌照;猫奴必备;
推荐人简评:在你家喵咪面前,你“长期饭票”的地位可以略微提高一点。
给大家推荐一款非常小众的游戏,因为mimao是重度猫耳控,所以这款叫做《猫耳幸存者》(原名:猫耳さばいばー!)的作品非常吸引我。
游戏故事发生在猫狗大战的背景下,由于狗耳娘占据了斗争的上风,所以很多猫娘被掳走。幸存下来所剩无几的猫娘为了增加自己的同伴,让猫博士做出了可以“产生”猫娘的机器——喵咪拍照机,也就是这款游戏。人类作为猫娘的帮手,需要用游戏对着猫咪拍照,让她们变成猫娘,从而与狗娘战斗。
“战斗”是非常有爱且和谐的,抚摸猫娘的头,让她们觉得舒服开心以后,就会进行攻击了。同样在主界面抚摸猫娘,除了能恢复损失的生命值,还能看到猫娘享受抚摸的各种姿态和叫声。另外,游戏的核心数值系统做得中规中矩,其中包含了比较完善的日式RPG战斗要素,如属性相克、种类关系、攻速、技能特效、buff、debuff等等,很多高玩一个关卡刷上百次甚至近千次……
游戏的美术风格分为两套,战斗和主界面的Q版人物,以及卡片的人物立绘,前者表现力(萌点)很足,后者精细度尚有欠缺,但对猫耳的表现比较到位,卡面华丽度也和卡牌稀有度有关。所以不论是猫耳控患者,还是猫咪爱好者,这款游戏都值得一试。
《姜维传》
推荐人:大黄
推荐亮点:真实还原;返璞归真;
推荐人简评:三国后期的秘闻绯闻神马的,这里是没有的……
这是基于光荣战棋游戏《曹操传》开发的一款MOD,名为《姜维传》。是以三国后期蜀国将领姜维为主线的一款游戏。游戏并没有精美的画面、爽快的操作、创新的玩法等有噱头的内容。但是在现今游戏快餐化明显、用户越来越讲究效果的年代,本作在剧情上突出令人有返璞归真之感。游戏以史实为基础,讲述了三国后半期的英雄人物的故事和心路历程,挖掘深度和演绎之精彩几近完美。葡萄君已经很久没有玩过一款剧情让人印象深刻的游戏了,而姜维传更是葡萄君在二十余年游戏生涯中遇到过故事剧情最好的历史题材游戏。所以,在忙碌了一年之后,春节空闲的您如果没有远行的计划,那么不如坐下来体验这款游戏的,个中滋味,历久弥新。
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