一款让小鸡回想起网吧时代的超耐玩ORPG,小鸡看到了一丝黑魂的影子

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对于在上海打拼的崽崽们来说,如果还有什么事情比垃圾分类更可怕,那可能就是星期一了,今天星期一,小伙伴们还是收收心,要好好工作上学。
很多经常看小鸡推文的小伙伴都知道,小鸡平时下班在家的时候喜欢玩《梦幻西游》,但是就在上周末的两天时间里,小鸡我彻底舍弃了梦幻,全部都扑在了一张魔兽RPG中。
到底是什么图竟然有这种魔力。
在揭开谜底之前小鸡想先问一下你们,你们最开始接触网游是在什么时代?
最开始的网游是没有任务系统的,很多游戏出门之后不会和你多哔哔,就直接杀怪,杀怪会有极小的几率掉落各种装备和材料,材料也不会和现在的所谓强化打造之类的玩法挂钩,就是卖商店,攒下来的钱则可以用来买药水,换装备。
等升到一定级别之后为了获得更高的经验再去下一个场景,如此往复循环。
有些场景可能还有boss,小鸡记得那时候很多网游的boss会被服务器里的大公会垄断,不允许非公会成员去击杀,当然一个人也不可能杀得掉,必须得组队才有可能击杀。
这类的网游有很多,最具有知名度的就是当时的传奇。
后来的网游为了丰富游戏的玩法,开始给游戏加入任务,但是基本上也全是杀够多少只怪物就可以完成,说是丰富了玩法,本质其实还是打怪升级。比如后来的冒险岛。
再到今天就是我们见到的这样,玩法堆砌的越来越丰富,除了各种主线玩法,还有休闲养成,社交互动,让人眼花缭乱。玩多了发现很多玩法的核心其实还是摆脱不了打怪升级的套路,不由得怀念起当时那种直接纯粹的玩法。
而小鸡今天之所以会被勾起这么多的回忆,就是源于今天小鸡要安利给大家的这个网游类玩法的ORPG《誓约RPG》
其实一直关注魔兽RPG的小伙伴们应该都知道什么是网游玩法的魔兽地图,第一次的时候创建一个存档,然后每一局都可以接着上次的内容游玩,等级装备全部都会继承下来,整个地图的场景也往往做的非常宏大,隐藏着很多玩家可以自由探索的内容。
而今天小鸡玩的这款誓约RPG,就是其中的佼佼者。
一款纯粹打怪升级收集装备的游戏,但是却有着非常宏大的场景,阵营敌对的设置,武器的词缀养成,技能形态,类型迥异的英雄。看起来简单,玩起来不但不枯燥,反而得益于简单的设定非常的容易上手沉迷~
正可谓是不做内容的堆砌式加法,而只做核心玩法的减法来集中玩家的游戏体验。
作为一款内容丰富,游戏时长动辄就要一两个星期之久的游戏来说,小鸡并没有办法给大家详细的介绍游戏的玩法流程,所以这里我会尽可能概括的给大家介绍游戏的特色,来让小伙伴尽可能快的感受到这款游戏的魅力所在。
首先就是这张图的英雄真的是非常的有个性,每个英雄都有着与之匹配的一套技能,技能的形态也绝对不是一个特效然后扣血的简单逻辑,几乎所有的技能都需要玩家用心去理解。
比如小鸡试过的最近新出的英雄,兵长。
兵长的q技能是完全没有伤害的,也就是动画中的立体装置,这个技能可以让玩家在游戏中自由穿梭而不会中断攻击的动作,于是很多骚操作应运而生。
比如简单的qw二连,飞行途中直接斩杀
又或者来回穿梭普攻,怪根本伤不了你分毫!
说完的英雄,再来讲一下这张图的主要玩法,打怪升级!
这张图有着很多的副本场景,在各个场景中都会随机掉落各种装备,有的还可以组成套装,解锁额外的属性,但是要注意,作为一款ORPG,装备可是非常稀有的存在,就像当年的传奇,整个服务器不一定有几把屠龙,小鸡认为这种永远不知道下一个装备在哪掉落,为了想要的装备反复刷本的体验,是非常吸引人的。
装备还可以洗出额外的词缀,比如属性伤害加成,攻击中毒,出血,重伤等等五花八门的效果,通过铁匠也可以提升武器的强化等级。所以即使同一把武器,也可以演变出完全不一样的套路,极品装备等你打造,等你的神器出山,拿在手里和路人开黑的时候,那种别人羡慕的感觉,真有几分当年玩传奇砍人的感觉。
我们在推本的时候杀怪升级,会获得属性点,属性点的强化会带来各种收益,比如力量影响爆伤生命负重等等,敏捷会影响暴击和攻速,智力则是和技能有关的方向。并且我们的装备是有属性补正的,这一点相信玩过黑魂的人都喜闻乐见。
比如我是主力量的玩家,我就会需要一把力量补正巨高的武器,哪怕整体属性不高,只要有属性补正,拿在手里也会成为神器,这也是小鸡玩起来非常过瘾的一个设定。
聊完了装备,我再来给大家聊一下阵营敌对,小鸡一直认为黑魂系列或多或少的给了作者一些灵感,这一点在阵营系统就是一个很好地体现。
在我们最开始游戏的时候,我们的身份会是平民。
随着游戏的推进,我们可能将会面临挑阵容,选边站的抉择,比如十级之后进入埃尔斯特,就会看到一个英雄祭坛可以加入圣光之锤,不过目前还没办法加入,需要圣光骑士套装。

通过击杀敌对阵营的玩家将会获得誓约之证,誓约之证可以提供誓约的升级来解锁额外的属性。
怎么样,一款网游玩法的游戏怎么能只有PVE?而誓约RPG通过这个阵营设定,就这样把PVP玩法放到了玩家面前。
等游戏进行到非常后期之后,还有很多的团队副本会开放给玩家,这张图的技能预警做的很棒,很多的技能需要我们像跳舞机一般去应对,甚至需要玩家相互配合。这一点和魔兽世界的团队本很像,在玩家群里找几个志同道合,说话好听的老哥一起攻克难关说骚话,也是其魅力之一。
以上就是《誓约RPG》的简单玩法介绍,作为一款内容丰富的地图,游戏中将会包含着很多的资料,所以接下来的一段时间之中,小鸡将会陆续给玩家整合一些誓约RPG的玩法攻略,让玩家在手机上就能看到想要的资讯,彻底告别反复切屏,感兴趣的小伙伴们可以持续关注一下~
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