从《刺激战场》到《和平精英》:我们的演习严肃而活泼

要说现在较为流行的生存竞技类手机游戏,或许非《和平精英》莫属。腾讯出品,必属精品,这个金字招牌注定了《和平精英》的基因不同凡响。
不过其实早在2019年的春风还未吹皱一波湖水前,《和平精英》还是以《绝地求生:刺激战场》的名称被我们所熟知。而在更早更早以前,《绝地求生》还是一款横扫全球各大排行榜的创新型PC端游戏。
当年的月亮很圆,大概有一个完整的烧饼那么圆。当《绝地求生》端游问世的时候,中国玩家还未加入“世界战队”。
不过也曾通过各类视频了解到《绝地求生》的独特性,比如百人存一的极限挑战,比如全场景交通工具的随意使用,比如开放性地图上各种装备武器的随地拾取,比如瞬间遭遇战在0.1秒的反应时间内的本能进攻等等。
接下来的日子其实挺难熬的,由于《绝地求生》中国区域开放时间一再顺延,中国玩家便只能悄咪咪的进入外国服务器,组成“红色方阵”,把外国朋友欺负的哭爹喊娘。
那时候的中国玩家甚至将伟大领袖毛主席的游击战法在游戏里合理应用,最终造成的结果是将中国话,特别是诸如“牛X”、“TMD”等民间流行语传播到世界各地。
连外国朋友与我们语音问好时也会来上这么一个“亲切”接触。再到后来,经过中国玩家的洗礼,“你瞅啥”、“瞅你咋地”等词汇也被外国友人学了去。
但是,一直到他国服务器玩《绝地求生》自然不是长久之计,凭啥我们要平白无故给外国朋友上初级中文课呢?可是国服迟迟未开,国内玩家等得很焦急啊!
正巧,这些年国内手游发展迅猛,国内一线厂商网易一寻思,端游暂时搞不了,那我们借鉴学习,弄一个手游呗。
于是,形似《绝地求生》的手游《荒野行动》于2017年左右诞生,仅上线一个月全球用户注册量就破亿。中国玩家可高兴了,毕竟,手游吃鸡舍我其谁。
随后,作为中国游戏泰山北斗之一的腾讯经过开发,一次性推出了《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军突击》两款中式“绝地求生”,把存在于键鼠间的枪火竞技转化为握在掌心的弹雨革命。
再再然后,《绝地求生:刺激战场》经过近一年的运营,摇身一变,变成了我们今天要说的《和平精英》。从刺激战场变成和平精英,改变的可不仅仅只是名字。
中国化世界化爱好和平才是我色彩
《和平精英》之前叫做《绝地求生:刺激战场》,作为一款手游,总会被部分玩家拿去和端游作比较,即使玩法大同小异,但是手机和PC端本身显示元件的问题,其实是存在一定差异,也没有任何可比性。
端游需要电脑,不可随时移动作战,手游只要有无线信号,即可实随时在线,其便利性本就比端游快捷。
从这点来看,就没必要拿手游和端游比嘛!
反正在各种议论下,腾讯便把《绝地求生:刺激战场》改名成如今的《和平精英》了。
从战场到和平,其实内容依然很严肃!
比如对比《刺激战场》,《和平精英》的整体优化时间得以缩短,各种全新款的流行武器装备得以在游戏中投入使用,甚至连我国军队的标准制式长枪武器也在第一时间进入游戏。
从《刺激战场》到《和平精英》,游戏的主基调从原来的战场求生,演变为现在的操作演习,此前的暴力宣泄,变成如今的和平演习。
当然也明显地减少了以往暴力输出的部分,比如曾经大量游戏均会出现的血箭效果。现在当保护甲被打爆后,将是跪地不起,然后持续闪烁绿屏,直至最终从演习中落败。
不过对比端游以及之前的《刺激战场》,《和平精英》最大的亮点还在于加入了一些新的地图场景,海岛、雨林、雪地、沙漠,沙漠迷彩,绿地迷彩,雪原迷彩等等需随时隐藏行踪。
娱乐模式下空降、极速、狙击战等等令整个竞技具备浓浓演习味和娱乐性。
这样看来,爱好和平才是我辈中人的战地使命。
浓浓中国味花样服饰民族情
《和平精英》其实还有一个比较抢眼的特点,就是比较端游的《绝地求生》以及此前的《刺激战场》,新加了大量的中式元素装备。
比如春节时候的烟花炮竹,夏日游戏里出现的可投掷菠萝道具(夏天国内各大城市沿街叫卖菠萝)等等。就连原来路面交通上的纹理涂鸦都有着浓浓的中国风。
更不用提什么中秋月饼做补血剂,端午粽子可加血等等魔性设定了。
看上去非常符合我们国家实际情况,算是展示国内生活的一个窗口了。
不过这里希望后续是不是可以加入什么烤羊肉串、麻辣小龙虾之类的可捡装备入内。加上游戏商城里各种中式套装,从唐装到改良汉服的设计,令这款以竞技对战为名的游戏还有了一点中式服装秀的既视感。
既然是和平演习,战场对抗有各种意想不到发生,可能会被交通工具撞上,也可能在水面上随时冲浪展现活力被人锁定。在严肃中《和平精英》相对此前更为活泼。
至少,从道具设定到玩法功能上,才不像传统战场那么残酷,即使你苟在一处,静静等待,也能获得愉悦感,或者驾上交通工具躲避追踪,领略游戏里的夏日,也挺不错。
相比而言,10-25分钟的快速演习,随时随地5G时代的掌上对战,倒也挺有趣的。

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