我的全球检测玩家是否在指定范围内
1、用紫色命令方块打入/testforblockxyz的坐标方块id,再在后面加一个有条件的链命令方块,在链命令方块中打入你想执行的指令。
2、dy dz也是如此,可以用正负数代表向前或向后之类的。因此这六个缺一不可。就是/testfor @a[x=~,y=~,z=~,dx=3,dy=3=dz=3]。以命令方块为起点,探测从该起点向x轴三格,y轴三格,z轴三格内的玩家。
3、我的全球TESTFOR指令使用技巧,testfor是第一条只能用在指令方块中的指令,在13w03a中被加入,它用来检测特定玩家是否存在,或者特定玩家是否存在于特定坐标/范围内。检测特定玩家是否存在(用法为/testfor [玩家])。
4、用execute指令就可以检测末地的玩家。末地城一个比较高大的城堡,我们看来还有些类似于树的结构。它主要是由末地砖石,还有就是紫珀块,或者是它的变种共同组成。在末地城当中它的唯一光源就是末地烛。
我的全球怎么检测末地的玩家
用execute指令就可以检测末地的玩家。末地城一个比较高大的城堡,我们看来还有些类似于树的结构。它主要是由末地砖石,还有就是紫珀块,或者是它的变种共同组成。在末地城当中它的唯一光源就是末地烛。
就是/testfor @a[x=~,y=~,z=~,dx=3,dy=3=dz=3]。以命令方块为起点,探测从该起点向x轴三格,y轴三格,z轴三格内的玩家。
1.开门见山说,使用命令块激活红石高频/ testfor @p [r = 20]命令。 当参数编号20是范围时,出于演示目的,将范围设置为3,接着命令该块。 在其前面添加一个红石中继器,如下图所示。
用紫色命令方块打入/testforblockxyz的坐标方块id,再在后面加一个有条件的链命令方块,在链命令方块中打入你想执行的指令。
我的全球TESTFOR指令使用技巧,testfor是第一条只能用在指令方块中的指令,在13w03a中被加入,它用来检测特定玩家是否存在,或者特定玩家是否存在于特定坐标/范围内。检测特定玩家是否存在(用法为/testfor [玩家])。
单纯检测移动用计分板,以移动路程作为判据。如果是前后左右移动检测可以用多个detect模式的execute来限定。
我的全球怎么检测玩家背包里的物品并添加标签
有2个行为:一个是用/clear,另一个是用/testfor。用testfor做更加高质量,不过8更新后/clear也可以探测NBT什么,因此2个技巧都可以。这个物品可以放在冒险地图里面。开头来说是clear,自从8更新后,clear的格式改变了。
开头来说需要启动客户端,确认资源进入游戏,如下图所示。接着在打开的游戏中,点击上方中间的对话图标,如下图所示。接着进入到下方的编辑栏中,如下图所示。最终输入图中的指令,如下图所示,即可查看玩家背包。
探测玩家背包物品的技巧教大家怎样在MC8里探测玩家背包的物品。有2个行为:一个是用/clear,另一个是用/testfor。用testfor做更加高质量,不过8更新后/clear也可以探测NBT什么,因此2个技巧都可以。
在物品名称前加上minecraft,并且把ID后面的物品名称需要扩上引号。比如testfor @p[r=3]Inventory:[id:minecraft:bedrock}]}。
命令是:/testfor @a SelectedItem:id:minecraft:stone_sword,Count:1,Damage:0,tag:display:Name:Test}}} 。
testfor @p Inventory物品;位置(都行的话就都填上)} 这个是检测有没有的。在commandblock旁边放一个比较器,下落一个红石火把,这样有物品是火把就会保持熄灭,当没有物品时,比较器不输出信号,红石火把点亮。

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